ドラクエは、人生を救う

あとの人生はオマケみたいなもんだよ

DQ11発売に寄せて

会社辞めるけど
無職になるけど
収入なくなるけど
新しいドラクエができて幸せだ。

ドラクエがあったから、今もこうして生きている。



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むかーしむかし、遠い昔のお話。


友人だと思っていた人。
1年半越しの約束。

約束、と思っていたのは自分だけだった
向こうにとっては約束でも何でもなかった

もしかしたら、友人と思っていたのも私だけだったのかも


数年続いた関係を一瞬で壊したのは、彼女のたった一言

「ずっと連絡せずにいてこっちも悪かったけどさー。」


友人とその他いろんなものを、同時に失った
あれ以来、人を信用しなくなった

死んでしまおうかな

独り暮らしの部屋でWordに遺書を打ち込む私を止めたのは、そのタイミングでかかってきた別の友人からの数年ぶりの電話


こんなに何もない私でも、いなくなったら悲しいと言ってくれる人が最低でも1人はいる
その事実だけがこの世につなぎ留めた、クソみたいな命


完全に魂が抜けた状態のまま、仕事を辞め実家に戻る
ドラクエ新作の発売が数ヶ月後、という時期だった

ネットで情報収集する
イラクに行った日本人が人質として捕まり殺されてしまうという事件が起き、話題になっていた

「コーダくんもドラクエやりたかったろうに」

誰かの書き込み。
これを心無い発言ととるか、哀悼の意ととるかは受け取り手次第だが…


そっか。
ここで死んだら、ドラクエできないままなんだな。

前述の、電話をくれた友人がいつも言っていた
「死ねないから、生きている」

死ねないから、生きている。
生きていても、死ねない。
死ぬのはいつでもいいけど、どうせ死ねずにただ生きているだけなら、目の前のドラクエをやってからにしよう。


ニートまがいの生活をしながら、ドラクエの情報収集をした
楽しみで楽しみでしょうがなかった

ドラクエが発売されるまでは、とりあえず生きていよう
クリアしちゃった後のことは、その頃にまた考える
今はただ、目前に迫る発売日を待つのみ…


一度死んだであろうこの命は、ドラクエの発売日まで・そして私がクリアし終えるまでの期間の分だけ、延長戦に突入した。



そしてまたしばらく、時が流れて。

少ーし昔のお話。


人間不信から人を好きになれずにいた
転職先の職場には、すごく仕事のできる先輩がいた
10歳年上の既婚者
尊敬がいつしか恋愛感情、よくある話

既婚者相手に何かしようなどと考えていたわけではない
ただ単純に、自分の気持ちだけを伝え散って終わりたかった
本人に会って直接、自分のこの口から


返ってきた反応は、拒絶
目の前で伝えることは拒まれ、電話口で言わされる

5年近く好きだった
結果は分かりきっていたのに
深夜から明け方にかけ泣き疲れて意識が落ちるまで、馬鹿みたいに泣いた


何時間寝たのかよく分からない頭で、それでも会社へ向かう
ここで休み始まったらもう二度と会社には行けない気がする、と謎の律義さ発動

こんな日に限って、出社時に遭遇
目が合ってしまった以上、平常心を装って挨拶
返事はぎこちない、こちらを見ようともしない

仕事したら気が紛れるかな、と思ったらとんだ見当違い
涙が出てきて仕事どころではない


「風邪ひきました」 すぐ帰宅
翌日の金曜もそのまま仮病
エヴァンゲリオンが5話まで無料配信中!とかやっていたので、土日をかけて全部見た
シンジの「逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ」が刺さる


翌週の出社と同時に訪れた、追い撃ちをかける衝撃の展開
折しも定期異動の時期、私の部署には所属長の後任で新しい上司が来ることが予定されていた


その相手だった。


あと数週間で、あの人が上司…
毎日隣で仕事をすると…
こっちはまだ、傷も全然癒えていないのに…

苦行のような毎日
また「死んでしまおっかな」とか考え始めた
7階って、飛び降りたら死ねる高さなのかな…


数週間後は、ドラクエの発売日だった


そうだ、死ぬんならせめて、ドラクエやってからにしよう。
面白いかつまらないかは分からないけど、とりあえずやるだけやったって損はない。

あの時だって、そうだったじゃないか。数年前の、あの日。
ドラクエが、私を救ってくれた。唯一の心の支えになってくれた。


発売日は休日出勤、乗換駅で家電屋に立ち寄り当日購入組の列に混じって入手した

アホみたいに一心不乱にやった
家に帰ってから寝るまで。
朝起きてから会社に行くまで。
仕事と寝食以外の時間はすべて、余計なことを何も考えぬようドラクエに没頭した


冒険の書の主人公の名前は、あの人の呼び名
主役のあの人を回復で支える僧侶の私、とかいう設定だった

なんでそんな痛々しいことしたんだろうか、と今では少し後悔しているけど…



さらに時間が経って。
ほんの少し、最近のお話。


目標がなくなっていた
責任ある仕事を任せます、経験のない部分はきちんと引継ぎするから大丈夫、という話を真に受けて飛び出した先で待っていたのは、
「自分の仕事を盗られる恐怖」とやら、意味不明の理由で引継ぎを一切しようとしないオバサン
「後任者」ではなく「便利なお手伝いさん」が来てくれた、としか思っていなかったようだ

アレコレ手も尽くしたけど、もうテコでも動かない頑固さ
色んな人が口を挟んでくれたりしたが、もはや完全にお手上げ状態


馬鹿馬鹿しかった
こんなどうでもいい赤の他人のせいで、私の人生振り回されて終わるのか…

新しい会社には、尊敬できる人物は一人もいなかった


なんだか毎日が苦しくて、またドラクエを始める
始めたら急に、日常に張り合いが出てきた

けどしばらくしたら、妙に疲れてきた
1ヶ月も経つか経たないかのうちにもう悩んでいた
自由な自分になれるはずのドラクエの世界の中でまで、なぜ人間関係に振り回されなければならないのか…


人付き合いが苦手なので自然に振る舞えず、取り繕うしか方法を知らなかった
「また嫌われないように」と一生懸命イイ子ちゃんぶった

それを見透かしていた頭のいい人物が一人
どことなく、例のあの人に似ていた
考え方、話し方、リーダー性、器用な才能、自信家なところ、人気者でいつも周りを囲まれているところ
だけど本当は常に孤独なところ

尊敬できる人がやっと見付かった、と嬉しくなった


半年後
慕いすぎて、内側に溜め込んで抑えていたものがどうにもこうにも仕舞い切れなくなり、取り繕っていた化けの皮が剥がれて崩壊した


人間関係にはほとほとウンザリ。
人に嫌われるのは通算何度目?
疎まれ慣れすぎて、もう飽き飽きだよ。


半年以上日課にしていたドラクエを、投げ棄てるようにやめた

嫌われるくらいなら、自分から消えよう。


張り合いのない生活に、また逆戻り…


ネットもリアルもすべてがどうでも良くなり、再び死の道を選んだ
実行

でも失敗した


なんだ。
死ぬこともできないのか。
うまく生きることすらできないくせに。


ほんと、馬鹿馬鹿しいなって思った
実に馬鹿馬鹿しい。
こうして生きていることも。自分の今のこの行動も。
どうでもいい。もう何もかも全部、どうでもいい。


また、一つの思いがふっと浮かび上がってきた
来年、新しいドラクエの発売だ…

馬鹿馬鹿しくどうでもいい、くだらない私のこんな人生。
でもいつも、死んだ気になったとき、次の生へとつなぎ留めてくれたのはドラクエだった

「死ぬのは、ドラクエやってから」


次のドラクエができるんだ、と思ったら会社やオバサンの事などどうでも良くなった

そして、その新作への期待だけを糧に、今もこうして生きている。




実にくだらない話だと思うでしょう
私もそう思います
本当に馬鹿馬鹿しい、雑魚は雑魚らしく、ミジンコのような生き方と考え方


でも、誰にだってそんな存在がきっとあるはず
愛する家族の存在だっていい。ずっと続けてきたスポーツだっていい。
こうしてブログを書くことだっていい。気が済むまでネットの海に漂うのもいい。
趣味の世界や賭け事、漫画やアニメ、好きなアイドルだっていい。

それぞれ、生きる糧となる「大好きな何か」があるから、今日を終えて明日を迎えられる。


その対象がよく美談に出来るような存在、例えば家族だったら尊くて、アイドルやアニメやゲームだったら卑しいのか?
そんなことはない。その人にとっての一番だったら、中身は何だっていい。
好きな世界に生きるのはどこまでも自由。他人を不幸にするような事さえしなければね。


ドラクエ 人生」で検索したら、同じような考えの人が意外といると分かった
「もう駄目そうだと思った時に『次のドラクエやりたくないのか?』と自分に問いかけて奮起した」なんてツイートもあった

たかがゲームの1タイトル。
されど、たかがゲームながらそこまでプレイヤーに思わせるって、実はスゴイ存在なんじゃないだろうか?


ゲームの垣根を超えたゲーム。
だから、私は思う

ドラクエは、人生に迷った私に一筋の光をスッと投げかけてくれる、灯台のような存在だと。
まだ生きていてもいいよ、と言ってくれる道しるべだと。


ドラクエ11の発売を、心から楽しみにしています。





PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB(CUH-2000AB01)

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星ドラ日記 2017/07/16

気付けば1週間も間が空いてしまいました!
忙しい、とかそういう理由も特になく、ただの怠慢ですw(´・ω・`)サーセン


少々、ヤル気をなくしていました。
うーん。人付き合い面倒だわw

このブログってこんな弱小ですけど、それでも星ドラワードで飛んで来てくれる人もいて、そういう方がマルチで私のキャラ3人を目撃したとき、「あっ、地雷プレイのあいつだ!抜けとけっ」みたいな展開になったりするのかな?w

ずっと一匹狼でやってきたし、これからもそうしてやっていけっていう何かの啓示かもしれないですね。
OK、OK!!!


スクショが溜まった時の定番、箇条書きでザーッといきます。

マスタードラゴン魔王級

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稲妻烈風斬は1つしか持ってないから、スキルLv.1で放置していた超ドラゴン斬りを引っ張り出してきて、強化して。
(運良く『超成功!』が発生し、強化1回でスキルMAXに!(`・ω・´)


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ミリ残しでの全滅1回( ;∀;)


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2度目でいけました!(>_<)


簡単だーと言われているらしい魔王なんですね。
簡単か、と言われたらそうでもない気はしますが。当然ながら流れを理解していないと勝てないし。
(動画で予習を何度もしてから臨みました)

ただ、バフをきちんと撒けば被ダメージが大きいわけでもないので、落ち着いて対処すれば事故もなく勝つことが可能な魔王、という感じでしょうかね。


勝利の後、野良で2戦していずれも負け(ベホマラー積んだまもさん達がしずくを渋って出してくれなかったため、ラストゲージで回復しきれなかったのが敗因)
その後ホストを一度やりまして、メンバーに恵まれ無事ノーデスを達成できました(∩´∀`)∩

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盾は未だ1凸。
鍵、あと1本しかないや。
時間ができたら鍵を貯め込んで、また挑戦しよう。

DQ7ガチャ

秋の星ドラ2周年の時期までジェムを貯め込もうと、本当は思っていたんですが。
(私の勝手な予想ですが、先日のギガ感謝祭の時と同様に、11連で12%越えのガチャをまた開催しそうな気がしています)

残りジェムが3万を割らない範囲で、アルテマソードがもし当たればラッキー、くらいの感覚で少しだけ回してみました。

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www
ま、こうなるわな。

もう少しももPを貯められれば、黄金竜羽衣上が完凸できる!
と思い、もう20連だけ。

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お、フエーゴの兜が当たった!
メラ&炎ブレス軽減効果。

無凸じゃあれだけどね…w
今後、どこかで使い道が出てくると嬉しいですね。

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何かと使い道の多い黄金竜羽衣上も、無事に完凸できました!(進化玉3つ使用(´ー`;)

DQ7イベント

マリベル様かわええええええええ(´ω`*)

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マリベルはですね、見た目とかそういうんじゃないんですよ。
テキストがかわいいの!
セリフ回しが最高なのよ。


本家のDQ7で、途中でマリベルが離脱する展開になりますが、あれ以降マリベルとの会話を楽しめず、どれだけ寂しかったことか…(ノД`)
好き勝手やっているワガママ女王様のようなキャラを装っていますけど、実はかなり常識人で、「うーむ、ごもっとも」っていう事をプレイヤーの代わりに代弁してくれたりするんですよね。

でも今回の(星ドラの)マリベル様、なんだか角が取れて、めっちゃ親しみやすいキャラに改変(改悪?)されてましたよね。
イイ子ちゃんキャラになってた(;^ω^)
もう少し、アクがあるくらいでもいいのにw


石版集め、大変でした('A`)
本家(PS版)でもこちら(星ドラ)でも、冗長さは変わらずw

地図のお題を達成するのがねぇ。
最後の「石版緑・その2」の「ナスビナーラを3回倒そう!」がね。
ナスがなかなか出てこなくてw
このクエだけ何度も行きましたよ(;゚Д゚)

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ナス、可愛いですね(*ノωノ)
こうして見ると、ただいじめているだけのような気がしてきて、なんだかかわいそうですねw
ナスビナーラと言えば、本家の「誘う踊り」…あのSEが忘れられず…(テケテケテケテケ、テレレレレ♪


でも今回のような形式のクエスト、嫌いじゃないです(^^♪
今まで毎回、初級からストーリー通り順番に~って感じだったし、マルチは自分のクリアしてないレベルは部屋立てられず、初級からやり直し…だったし。

今回は石版さえ集められれば、どんな順番で挑戦しても良く。
マルチも、ソロでクリア済なら部屋が立てやすくなりましたね。


しかし…紋章は('A`)
事前情報で、めんどくせーーって思いながら始めましたけど、予想通りめんどくさかったw
ドロップ率渋いし。欲しいのどころか、欲しくないのすら全然落ちないんですけど!
もう諦めモードですw
落ちたらへぇツイてたね、くらいにテンションダダ下がりw

しかも…なんであんな分かり辛いUIなの?w
どうやったらあれだけ使いづらく作れるのだ…というほど、見づらい設定画面ですよね(´Д`)
セットしようとしている紋章がどんな効果を持っているのか、もっと一目瞭然に分かるようにして( ゚д゚)ホスィ…

そして、左右ボタン◀▶か何かで、頭⇔体上⇔体下⇔盾と簡単に切り替えられるようにしてもらいたいなぁ。
キャラの切り替えも。装備画面みたいにね。
今の仕様だと、いちいち「戻る」をタップしないとなんだもの。


以上恒例の、新要素に対する愚痴でしたw

ヘルバオム魔王級

野良での募集が活発なので、乗っかろうと試みたんですが…

蹴られまくって全然参加できずw

(ししまるが入った瞬間に『出発OK!』にしていたゲストが1人、OKを解いて抜けていくという事態すらあるというw →で、冒頭の前説につながると。


なんだろね?
確かに不慣れだから地雷気味かもですが、そんなにそんなに嫌われる行動したっけかね?w


まぁ、でも、そうなんだよね。
行きたいなら自分でホストしろよ、と。
そら当然ですわな(;^ω^)

で、ホストしました。

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動画で予習して、動きについては把握したんだけど。
装備がね…(´Д`)

闇ブレス耐性のはぐメタ兜は無凸、ジバリア耐性の黒刃のよろい下は1凸…。
充分な守備力が確保できず…。530そこそこにしかならない(-_-;)

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2戦しましたが、あえなく散りました( ;∀;)
お付き合いいただきました皆さん、本当に申し訳ない(>_<)


行けそうな装備が揃うまで、鍵集めを頑張ります(`・ω・´)
無理はせずに、自分のやれる範囲でマイペースにやっていきますよ。

星ドラ日記 2017/07/09

もう週末が終わっちゃうんですね…(>_<)
なんてあっという間なんだ…( ;∀;)
というか、半分くらい睡眠時間だわw


もう1週間ほど前になりますが、天空ガチャの炊き出しでまた良いものが当たりました!

と言っても、頭w
現在2凸の盾か、1凸の鎧上が良かったなァ…(´・ω・`)

ま、贅沢言っちゃいかんね。
当たるだけありがたいわさ。


天空錬金粉の手持ちが1つしかなかったんで、2個目を求めてこの1週間は、天空クエ伝説級ピサロをソロで回ってました。

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1週間通い続けて、昨日ようやく出た…(´Д`)
ほんっと、ぜーーーーーんぜん落ちないんだものw


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そしてショコタン、ついに海賊が転生2回目カンストです!(∩´∀`)∩

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はー、長かったわ…(-_-;)

今後はまもとしてしばらく修行を続けていきます。

…という事でショコタンは黒子役に徹し、助っ人にはカリン様に出てもらうことに。


「ししまるやショコタンばっかり活躍して、ずるい!」

とカリン様がすねちゃうので、カリン様にも表舞台に出てもらうことにしましたよ(=゚ω゚)ノ

カリン様で、魔王級デスタムーアに何度か挑戦していました。
昨日の夜に1戦して負け。
今日は3戦して、1勝2敗。


あ、ダメだこの人流れ分かってないな…って人が1人でもいると、厳しいタイプの魔王です。
運要素がなく型通りの動きをするんだから、こちらも型通りの行動をしなければならないのですが。

攻撃すべき時ではないタイミングで攻撃してしまう。
→そのせいで、誰かが死ぬ。
→第一形態・第二形態で復活の石を使ってしまう。
→ラストゲージまで行けたとしても、石1つない影響がでかい…('A`)

って感じで勝てなかった3敗でした。
私のしずく2本、返してくれw


デスタムーアの盾は今、2凸!
あと2枚だ…うーんw
野良だとなかなかね…w
良いメンバーに当たりさえすれば、すんなりと行けるのですが。


…で、デスタムーアの野良ハードルに引っかかったので、ムーアは少しお休みして。

ミルドラースに挑戦してみることに。

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動画で予習すると、なんだかとても面倒臭そう。
封印だらけなんですよね。盾防御封印、道具封印。

でも、攻略サイトのミルドの書き込みでは、100%ノーデスだ、楽勝だー、なんて書き込みもあって。
ベホマラーのおかげで楽になったのかしらね。


ともあれ、いっぺんやってみよう!

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動きは予習で把握済み。
まもさんはアークアローで左右のキラーマシンの攻撃力下げ。
海賊勢はミルドにターゲットを合わせて攻撃しつつ、舟歌でバフ入れ。

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まもさん大活躍!
アクアロはもちろんのこと、たた歌で火力上げ、ベホマラーで全体回復、ミナカトールで呪文耐性ダウンの戻し。
これあれですよね。弓まもさんのサポートが素晴らしければ、すごく楽な魔王なんだね。

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ホストさんの回復が追いつかず、残念ながら2度死んでしまって。
(残りの3人も葉っぱ使ってあげたいんだけど、道具封印中で何も出来ない


でも、残りの3人は死ぬことなく無事に最後まで行けました!\(^o^)/

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うへへっへ。

なんだなんだ、ムーアよりミルドの方が楽じゃないの!!
第二形態のゲージ変化時行動が何もないってのが、デカイよね。
あれがないだけでも、随分と戦いやすいです。


つーかね、この初見チャレンジ、倍速だったんですよw
「えっ、倍速なの…」と思いながらの戦いでしたけど、でも何とかなっちゃったし(;´∀`)

いや、そら当然ね?実装された当時の装備やスキルでは、とても難しかったんだろうと思うんですよ。
インフレが進んだ今現在の装備で挑んだら、そりゃ楽勝にもなるだろうよ。って話なのですけど。


でもいーんだもんねっ(゚Д゚)ノ
結果は同じ!
勝てば官軍じゃw


よし、これならすぐに完凸出来そう!!

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と調子に乗って、ホストを3回やりました。


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連戦連勝!

2度目のチャレンジにして、ノーデスを達成\(^o^)/

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メンツさえ、「分かってる」人が揃っていれば、全然楽勝な部類だね(^^♪


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はい、無事に完凸できましたよ(∩´∀`)∩

この土日の魔王級チャレンジで、強~いフレさんもたくさん増えました。
ありがとうございます(*ノωノ)


次のアップデートは、おそらくDQ7イベントですね。
きっとまた、新しい魔王が追加されるんだろうなぁ…。
まぁ、魔王は後回しでもいいから、まずはDQ7イベントを楽しみに待つとしましょう!(ノ´∀`*)

星ドラ日記 2017/07/08

暑くて寝苦しい季節になりましたね。
うちの愛犬ししまるちゃんも、窓の前でべったりと寝そべって涼んでいます⊂⌒~⊃。Д。)⊃
最近はもうずっとエアコンかけているから窓は開けていないのだけど、少し前の時期に網戸にしていた頃のことを覚えているようで、「窓辺は涼しい」と思っているようです(U^ω^)


そんなししまるちゃんが、ドラクエの世界で先週末から大活躍(=゚ω゚)ノ

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魔王級ムドーに通い続けて、盾を完凸できました~(∩´∀`)∩

ムドーの戦い方も慣れてきたよ♪


そして、デスピサロの盾もっ!

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すごい今更な感じですがw


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ホストを3回くらいしたかな。
変な人が混ざることがなかったんで、良かったです(´ー`*)


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運良くノーデスが達成できた回もありました\(^o^)/


今日は、同じく完凸を目指すエスタークで何度かホストを。

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↑この回は、安定して無事倒せたんだけど。


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こっちの回がね…。
ラストゲージ、残すところあと5ミリあるかないか、ってところで全滅w

バトとか魔戦とかを連れて行ったからいかんかったのか。
(人選面倒臭がっちゃダメね、やっぱw


2人死んでしまい、残りの2人も瀕死っていう場面で、ししまるの「賢人の閃き」でザオラルが全体化され2人生き返るという奇跡もあったんだけどね~。
非常に残念でした…。

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エスターク盾は、あと1枚…っ!


すっかり株を奪われてしまい、最近まるで見せ場のないショコタン。

「アタシだって、やってやんべよー!」


デスタムーアに挑んでみることにしました。
ロト剣とピオリムがあるからね。

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デスタムーアは第一形態で毒攻撃をしてきますが、それを盾のリベホ回復効果でカバーするというのが定番の戦法。

第一形態で耐久中に、盾で回復しきれなさそうなメンバーがいたので、持ってきていたアモールの水を投げようと道具欄を開きました。

「(1P)たちのキズが回復した!」

!!!???


うあああああああああ、
アモの隣にセットしていたせかいじゅのしずく(ベホマズン効果)をタッチしちまった―――!!!Σ(д゚|||ノ)ノ

(第三形態が一番キツイので、そこまでいかにしずくと復活の石を残しておけるかが攻略のカギとなる)


ガガガーーーーンΣ(゚д゚lll)

「ミスった…」
「すみません…!」
スタンプを連打して謝罪(´Д`;)

大丈夫だよ、と返事してくれたメンバーさんありがとう( ;∀;)

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一時はどうなることやらと危惧しましたが、なんとか上手いこといって、第三形態までこぎ着ける。(ここまで死者ナシ)


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うお━━━━(# ゚Д゚)━━━━っ!!
スキル全開放だぜーーー!!


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で、死ぬんだけどね(;^ν^)
こういう戦法らしいですよ。
死ぬけど、石戻り(復活の石で完全復活)でまた全開放、というね。


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なんとか、全員生存でクリアー!!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ


いやはや、もう第一形態でオワタ/(^o^)\と思いましたけどw
なんとかなって良かったわぁ…ホント。

初見チャレンジでしたけど、事前に動画予習しといて良かったー(>_<)


でもデスタムーアはパターン通りの行動で、運要素って少ない魔王らしいので、残りの4枚も集めて盾の完凸を目指したいと思います!(`・ω・´)
「手伝ってやってもいいよー」って心優しい方がいらしたら、ぜひショコタンと遊んでくださいね(^^♪

チキンなショコタンと一緒に練習しながら魔王級に挑戦してください!(フレさん募集してます、ご連絡はtwitterにてドウゾ(=゚ω゚)ノ

歴代ドラクエ思い出話 DQ4

星ドラで次のメンテで追加になると思われる新要素、「紋章」のお知らせが出ていましたね!
防具にセットして、ステータスアップや耐性を付与。
頭・体上下・盾で同じ効果を揃えると、セット効果で少しお得な効果が発生するらしい。

紋章ボーナスはランダムに付くらしいので(職業輝石と同じイメージですかね)、何度も何度も周回して欲しいボーナスが付いた紋章を集める感じなんでしょうね。
それを、×4部位分。


・・・・・

めんどくseeeeeeeeeeeeee!!!(´Д`;)

って思ってしまった、正直w
そして攻略サイトを見ていたら、同じような感想の人が多かったので少しホッとしたw


うーーん。
とりあえず、実態がどんなもんなのか、様子を見てからじゃないと何とも言えませんが。
欲しいものが全部揃うまで頑張るほどの気力があるのかどうか…w
(ただでさえ、最近ヤル気もあまりなくダレてきていますが(;゚Д゚)



さて今日は、DQ4の思い出でも書こうかなと思います。

継続してこのブログを読んで下さっている方がどれだけいるのか分かりませんが(ハイ点呼とるよ、お手て上げて!)、私が把握している限り最低でも数名はいらっしゃるであろうその、非常に貴重な読者の皆様ですらもう忘れたかもしれません、この思い出話シリーズの存在を(;^ω^)


いやいやいや、私は忘れてないからね!?
ちゃんと、続き書くつもりでいましたから。ええそりゃもう。
前回(DQ3)から、こんなに間は空いてしまいましたがw
だってDQ8とかDQ9とかその辺まで来ないと、肝心の「人生を救う」ってとこまでたどり着かないんだものw


心に余裕がないと書けないシリーズなのですよ。
大事な思い出を、ゆっくりと思い出しながら書くんだもの。(みつを


DQ4

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もうさ、↑このスクショを撮った日付がw
3/19だってwww

シリーズで書こうと計画し始めた頃に、素材のスクショだけまとめて撮っておいたんだよね。
だから今は、こんな弱くないですからね!?
全員、転生2回目まで行ってるもーん(`・ω・´)


DQ4は、学校の友人に借りてやりました。

発売されたての頃にもちろん欲しかったんだけど、過去記事のDQ3にも書いたとおり、そんなにお金に余裕がある家ではなかったんで、やっぱり親には買ってもらえませんでした。
なので、完全に諦めていました。


当時やっていたTVCMが、都会の喧騒とか電車からの風景なんかをただひたすら映しただけの映像に「ディー・キュー・フォー(DQ4)」ってナレーションが入って、最後にDQ4パッケージが映されて終わり。みたいなね。
なんじゃこのヤル気がないCMは!?
と当時、えらいビックリしましたよw
どこがゲームの宣伝なのかサッパリ分からんっ!とw

今だからこそ思いますが、あれはあれで、視聴者の興味を引くCMとしてはある意味成功だったのかも。


…そんで、ソフト自体が買ってもらえないもんですから、雑誌や何かのDQ4特集を見るたびに「いいなぁ~」ってため息だったんですよね、姉と2人で。
やりたいなー、DQ4

色んな雑誌で特集が組まれたりしますから、登場キャラクター達の特徴なんかももう、すべて覚えてしまって。
名前やら特技から、それぞれの設定や各章の冒頭あらすじまで。


ソフトは手に入らなかったけど、カードゲームがありました。
「銀のタロット」っていうゲームだったらしいです、今調べてきました。
DQ4に登場するキャラ達が1人ずつ描かれたカードが4色分あり、トランプのようなルールで遊ぶゲームでした。
クリスマスプレゼントで姉が親に買ってもらったんだったと思います、確か。

ちなみに同じ時、私はこれを買ってもらった記憶が↓

水道管ゲーム(WATER・WORKS)

水道管ゲーム(WATER・WORKS)

ルールが小難しくて、少し遊び辛いカードゲームでしたね(-_-;)
姉の持っているDQ4カードゲームが羨ましかった。絵がとても綺麗だった。


それから何年後だったかしら。
私のクラスメイトの子で、DQ4貸してもいいよーって友人がいたので、お言葉に甘えました。

当時は「自分で苦労しながら攻略法を見付ける」というような楽しみ方を知らず、「ゲームは早く・効率よく攻略してナンボ!」みたいに思っていたものでして。
ソフトを貸してくれたその友人に、毎日のように攻略法をアレコレ聞きながらプレイしました。
「昨日ここまで進んだんだけど、次が分かんなくて…。どこに行けばいいの?」
「それはねー」
みたいなね。

今思うと、とてももったいない初見プレイですねw


その友人から、カジノの「838861枚」の裏技とか。(この枚数のカジノコインがたった4Gで買えてしまう、という)
「8回逃げて会心の一撃!」とか。(1回の戦闘で8回連続で『逃げる』を選択すると、その後の攻撃がすべて会心の一撃になる)
裏技も全部教えてもらって、試して遊んでいました。

ファミコン時代には、こうして楽しい裏技がたくさんありましたね。
今では考えられないようなバグとかね。


他に、記憶に残っていること。

アッテムトの恐ろしさ
 曲が怖すぎて…町が悲惨すぎて…((((;゚Д゚))))
 ストーリー上二度目に訪れる際の、拍車をかけた悲惨さがまた。
 アッテムトの恐ろしさは、FC音源あってのものだよねー。リメイク音源じゃ味わえない怖さだよねーあれは。(同意者は結構いるはず…

・のどかな熱気球のたび
 DQ4の空飛ぶ乗り物=気球に乗っている時の曲。
 風変わりな曲なんですよ。転調、変拍子だらけでね。
 ずいぶんと長い曲だなー、1ループにどのくらいかかるのかな?と思って十字キーを左に入れっぱなしにして放置してみたら、世界をぐるっと一周してきてもまだ曲が終わらなかったというw

・3章ではじゃのつるぎ
 を売りに来るお客が出るまで粘って、手に入れてからがようやく冒険のスタート!
 トルネコ1人&薬草のみだときついんだもーん。
 ちなみに、ゴールドで雇える用心棒はほとんど使ったことがないw
 ストーリー上借りることになる犬のトーマスを、トムじいの息子に返さずにそのまま旅を続けたらどうなるのかな?と思って実験してみた。
 最後、無事旅立って4章へ突入する場面まで行けたw(トルネコと共に旅立つトーマス


DQ4で特筆すべきは、ボスキャラにして人気キャラクター・ピサロですね。
初回プレイ時、あのラスト展開にはかなり衝撃を受けました。


通常イメージするラスボスって、本当に「悪そのもの」で、悪いことする奴がいるからやっつけるんだ!みたいな勧善懲悪がそれまでのドラクエだったんですが。
ピサロは、本当に不幸なんですよ。どうしても同情してしまう。

そして、プレイヤーにそう思わせる演出というか、見せ方が凄い。
物語の初めから少しずつ、1章ずつかけて丁寧に語られるラスボスの存在。
そしてその悪の象徴たるラスボスにも、そのように丁寧に語られるべき背景が存在すると。
こんなストーリーの切り口もあったのか…という。


ラストバトル、本当に悲しかったです。
なんで倒さなきゃいけないの、って。
ピサロの玉座の前で、しばらくウロウロしながら考えていたくらい。

この戦いを避けて、ピサロを倒さずに、皆が平和になる方法は何かないの?
きっとあるよね?どこかに救いの道が。
今までだってドラクエは、いつもそうだったじゃないか。こういう時は必ず。


…でも、ないんです。そんな道は。
倒した後も、すごく悲しい。
戦いたくないのに、戦わざるをえなかった。
倒したくないのに、倒してしまった。

世界を平和に導いたはずなのに、何なんだろうこの罪悪感は…。


そして訪れるエンディング。
勇者の故郷
ピサロもロザリーもいない。共に戦った仲間も、シンシアも。
ひとりぼっち。

そこに奇跡が…。

でも、それでもやっぱりもの寂しい。
救いがあるエンディングのはずなんだけど、どうしても寂しさが拭いきれない。


これで終わりなんだ…。本当に終わっちゃうんだ…。
って印象でした。
終わった後も、しばらくボーッと呆けてしまう感じ。


・・・だがな。

そんな、同じような思いの多くのユーザーの声にお応えして、のつもりなのかなんなのか。


リメイクでしれっと追加された第6章でカムバックしてしまったピサロさん!!

こらいかん!!!


しかも銀髪w

なんなの…。対象が絞られすぎでしょ…('A`)
これで喜ぶ人も、そりゃーごくごく一部にはいるかもしれんのだけどさ。


これはあれですよ、完全な「蛇足」っていうヤツだ。

※だそく【蛇足】

〔ヘビの絵を早く書き上げる競争で、早くできたものが蛇に足を描き加えて失敗したという「戦国策斉策上」の故事から〕 余分なもの。不要のもの。なくてもよいもの。

出典|三省堂/大辞林 第三版


あの、不幸な感じのまんま、後味の残る感じのまんま終わるのがいいのに。DQ4はさ。
それまでのドラクエにはなかった、あのドラマチックなテイストがいいのに。

そこで手のひら返しで裏主役までハッピーにしてしまったら、ヽ(・ω・)/ズコーってなるじゃんか!!


PSリメイクには、ほんとガッカリだよ。

あのビジュアルも良くねーよ。
なんだ、あの媚びすぎな容姿は…。
ピサロは、ファミコンのあの黒髪と横に流したあのマントがいいんじゃないか…(´Д`;)


…なーんて。大規模キャラ変&無駄なストーリー改変に大いに不満はありますがw


でもとにかく、どのキャラも立っていて個性が光っていて、名作でしたよね。
ドラクエで初めて「仲間キャラに名前と設定が付けられた」ストーリー。(DQ2でも仲間キャラの名前は決まっていましたが、あれはランダム要素なので…)
「自分の冒険ストーリー」というよりも、「他者のストーリーを第三者目線で眺める」というタイプのドラクエに初めてシフトした作品。言ってみれば、FF的。

DQ4のキャラ達は、今でも変わらず人気がありますね。


ずっと借りていたDQ4のソフトは、その友人から仕入れた裏技や攻略情報を活用しまくってスピードプレイした2周目を終えた後、返却しました。

それから何年も経って、PSリメイクが出た頃に(中古だけど)買ってやりましたが、思い出補正なのか、やはりファミコン版に勝ることはないですね。
ドット絵も、音楽も。やはり元祖が一番素晴らしいです。





ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

星ドラ日記 2017/07/02

DQ11の情報収集、全然していなくて。
今回は、できる限り事前に情報を何も仕入れない状態で、純粋に楽しもう!と思ってね。
あえて、何も見ないようにしていました。


…けどまあ、公になっている情報くらいは見てもいいかなってw
金曜日に、初めて公式サイト見てみました。

www.dq11.jp

このね、キャラクター情報のところ。
それぞれのキャラ名の前に、紋様のようなものが描かれていますよね。

主人公の手にあるというアザの形がこの紋様と一致していますから、仲間キャラにもそれぞれの身体にそれぞれの紋様のアザがある、とかそういう設定なのかな?って。
そして、アザを持つ選ばれし人間が運命に導かれ集う…と。
よくあるパターンですかねw


主人公の紋様は、よく見るとロト剣のデザインっぽい形。
カミュの紋様も、なんとなく剣らしきフォルムですね。
ここら辺が、後々ストーリーに関係してくるのかな…?


www.dq11.jp

「ゲームシステム」のページを見ると、色んな要素が詰め込まれていますね。


www.dq11.jp

「スキルパネル」はなんだか、FF10のスフィア盤ぽい。
吉と出るか凶と出るか、賭けな感じのシステムですね。


www.dq11.jp

「ゾーン」は従来のテンションシステムに似た感じなのかな。
ゾーンに入ると使えるという「れんけい」は見た感じ、クロノトリガーの連携技に近い。

そしてDQ10を踏襲している感じもちらほらと。
装備武器種の両手杖とかスティック、なんてのはDQ10からですし。


www.dq11.jp

「モンスター乗り物」は、ヒーローズ2のモンスターコインを思い出しましたね。
あちらの方は「モンスターに(実際に自分が)なる」ですから、乗る、ってのとはちょっと違うけどね。


www.dq11.jp

「ふしぎな鍛冶」もまんまDQ10の、職人ですね。
本家では評判悪かった気がしたんだけどw
まぁ、金策が絡む要素があったから不評だったんだろうけどね。元手がかかる割に失敗作ばかり出来るから博打だ、とか。
そういう要素が改善されていさえすれば、うまく活きるシステムなのかな?

…ほぼ何の職人もやっていなかった私からすれば、鍛冶システムめんどくせー('A`)って感じなんだけどw
ミニゲーム要素が増えると長く遊べるけど、やり込みたい派にはノルマが増えてうーんってところでしょうかねw


何にせよ、いよいよ今月末に発売!!
あと4週間なんだねぇ…早いものだΣ(・ω・)
ワクワクしながらお祭り解禁の日を待つとしましょう(´ω`*)



今日の星ドラ日記です。
2つの魔王級にチャレンジしてきました!


まずは、ムドー。

デスピサロやゲマで4賢者タイプの魔王との戦いに少し慣れてきたので、よく見てみると他にも賢者タイプの魔王が結構いるんだな、って事で。

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装備はこんな感じです。
完凸とは全然程遠くて耐性重視。

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守備力520前後とかなんだけど、こんなんでも意外と蹴られないんだなって|ω・)
連れて行ってくれたホストさん、ありがとう。

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守備力とブレス耐性が大事ですから、賢者4人でスクルトフバーハをかけまくり。
マラー持ちも2人いますから、全体攻撃をくらった後にはすかさず交互に全体回復。

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ししまる途中で一度死んでしまいましたが(たぶん4人の中で一番守備力が低かった…)、何とか4人生存状態でクリアを迎えることが出来ました(∩´∀`)∩

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twitterにいいねくれた皆様、ありがとっ(´ω`*)


続くは、エスターク
エスタークは先日ソロで行ったばかりだし、まだ記憶に新しい。

装備はこうでした↓

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対ムドー装備よりは、守備力が確保できる感じ。

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賢者系魔王討伐済みだよ、って目印で、ムドー盾を見た目装備して行ってみました。(ドヤッ

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いけー、4連続呪文!
(うーん、回復がこれだけあると頼もしいなぁ

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うほっw
あなたは死にましたw(チャラリラチャラリラチャラリラチャラリラ、チャララーン♪

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せっかく蘇生してもらえたのに、混乱したまま終わるというw

いいんだよ!
勝てば官軍!
結果さえ良ければ、んな細けえこたぁどうでもいいんじゃー!

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わっほい(∩´∀`)∩


その後、ムドー盾とエスターク盾を完凸したいなと思って、もう一度ムドーに参加させていただきました。

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ムドー1戦目はアリアハンの祝福とフバーハを積んで行ったんですが、アリ祝そんなに使わなかったのでね。
バビロンスタッフを壊して「守りのベール」を取り出してみました。(もう1つ持っていたまがんの杖でバビロンスタッフをもう1本補充しといたw)

守りのベールは、スクルトと同じ効果がある青スキルです。

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海賊1&賢者3。
ピオリム持ちが誰もいなくて、素早さ対策大丈夫かな…って少し心配しながらの出発でしたけど、4Pさんが慣れてらして「スキル使うな!」「補助をお願い!」「ガードだー!」とか適時指示を出してくれたので、なんだか上手いこと回りましたw

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一度目では達成できなかったスキルフィニッシュを無事達成。

これで1凸…!
あと3回か…。でも頑張るよ!(`・ω・´)


今、「しず活」とやらでムドーの募集が割と多いんですよね。
しず活、ってのは「しずく活動」のことで、せかいじゅのしずくを使わずに魔王を倒してせかいじゅのしずくを集めるんだそうですよ。


そうそう、先日の魔剣士ピサロも、あの後2回野良で参戦して、盾を完凸することが出来ました\(^o^)/

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他の魔王級も、ボチボチとチャレンジしていきますよ…っ!(=゚ω゚)ノ

星ドラ日記 2017/06/30

はー、やっと1週間が終わったよ(´Д`)
金曜が来るまで、なんて長いんだ…っ!
7月の中旬になるまで祝日が一つもないし、6月はいつもより特に長く感じますね…(-_-;)



昨日のこと。

最近、星ドラでやるべきノルマも落ち着いてきたので、私でも行けそうな魔王級にでも久しぶりに行ってみようかなぁ、と思い立ち。


狙うは、DQ4天空クエ周回で鍵をたくさん手に入れた、魔剣士ピサロでっ。

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ドルマ耐性を積んだみかわし装備バトで参戦することに。

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…まぁまた、例により、練習を兼ねて野良で参加させていただきました(^^;
一応、予習はしてきましたからね?攻略サイトのテキストと動画だけだけどw

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3人がみかわし装備。
1人が守備ガチガチ耐性装備です。


なかなか良い感じで死なずに順調に進んでいたんですが、ゲージ3本目だったかな、1人死んでしまい。
復活の石で生き返って、その後は無事に最後まで行けましたが。

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危うい場面もあったが、なんとか死なずに最後まで生き残ったショコタン。
スキルフィニッシュ喰らわせてやるぜ!!

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わーい(∩´∀`)∩
初見クリア\(^o^)/

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だけどね、本当に惜しかったんですよ。
ミッション達成がね。
もう少しだけ頑張れば、ノーデス達成できそうだな…と思って。


2戦目に挑戦。

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さっきの4Pまもさんが、再び同じ回に参戦w
おや、あなたもですか!って感じ(;^ω^)

同じ場所で募集を探してると、まぁこういう事も多々あるよねw

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ラスゲ割り時の猛攻により、残念ながらショコタンと4P魔戦さんが死亡…。
やはりノーデスならず。

すんごい惜しいんだよね…。
もう少し、本当にもうほんの少し。


…で、久々ですがフレさんに声をかけてみました。

「やることがなくて暇です~|ω・)
 遊んでくださ~い|д゚)」


皆様、魔剣士ピサロなんてとうの昔にクリア済~のベテラン様方!!
いつも助けていただいてありがとうございます( ;∀;)

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…あら、戦闘中のスクショが開幕時の1枚しかなかったw
そのくらい、安心しきっていたのかな。
それとも生存維持に集中していた結果かな?

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無事にノーデス達成!!
さすが皆様…安定ぶりが凄い!(*´з`)
ありがたやぁ…(∩´∀`)∩


お疲れ様でしたー、ありがとうございましたー、
引換券でゲマの鍵もらいまくったので、今度またお願いします(>_<)

なんて話をして、行きましょー、お!なら今度の週末はどうですか?
とかやっていたら、いつでもいいよー、何なら今でもwという話になり、急きょゲマ魔王級に挑むことに!!

ゲマの練習に行ってみたいんだけど、野良で募集が全然なくて…と言ったら、ゲマ鍵なら何本もあるからいくらでも練習していいよーと、何ともありがたいお言葉を( ;∀;)

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気楽に行ってみようー、ってことで、しかも鍵とスタミナまで出していただきました(;゚Д゚)
なんと、ありがたやぁ…(>_<)

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4賢者、しかもマラー持ち2人。
スクルト×2掛け、フバーハ×2掛け、呪文無効盾×4人。+たまにピオラ。
「ゲマはドラゴラゲー」と以前フレさんが言っていた通り、全員ドラゴラム積んで、攻守ともに万全(`・ω・´)
ガッシリ安定・順調に進んでいましたが。

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ラスゲ鬼だったの思い出しました、とフレさんが言っていたくらい。
もう、なんじゃこらwwwの猛攻!!

あと少しばい!とか思ったろうお前ら?
このゲージは越えさせねえぜ?(by ゲマ

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3Pさん生き返らそうと思って葉っぱタッチした瞬間に、ししまるも死ぬという…(;´・ω・)

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すぐ復活したものの、またもやの猛攻で再びこの状態に((((;゚Д゚))))

蘇生が間に合いませんでした…ごめんなさい3P様(ノД`)・゜・。
蘇生してあげられていたら、経験値がちゃんと入ったはずなのに…本当にごめんなさい(>_<)

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うおーーーー!!!
でもやったぜ!!!!!
ついに倒してやったぜ!!!憎きパパスの仇、ゲマ!(゚Д゚)ノ

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この盾がね、ずっと欲しくてさ。

「邪教徒の盾」。

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いいよね、このデザインが。
ゲマの盾は可愛いですからね、ってフレさんが言ってた。
ゲマの頭から肩にかけての形と、顔の配色になってるんだよね。


私これ、装備している人をずっと前にマルチで見かけたとき、「何だ何だあの盾は!?あんな装備あったっけ??行けていない過去のイベントのかな?」と思って検索して、ああそうか~魔王級倒さないともらえないんだぁ、(´・ω・`)ショボーン ってなったんですよね。

その盾を、ついに我が手中に収める日が来た…っ!!

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こうして、角度変えて眺めてみたり、

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ズームアップしてみたり、ズームアウトしてみたりw

昨夜から、何度も何度も意味なく眺めては楽しんでいますw


うっへっへっへ。
しばらくこの盾でいようーっと。


フレ様、今回も遅い時間までお付き合いくださり、ありがとうございました。
とっても楽しかったです(^^♪
また遊んでくださいね(∩´∀`)∩

その検索ワードにお答えします

漫道コバヤシ、っていうTV番組がありまして。
ウチ、ケーブルテレビを契約しているので見られる番組なんですがね。
(ちなみに、私はテレビ嫌いなので自分からテレビを見ることはほぼない。家族がつけてたら見る程度。でもケーブルテレビは地上波よりも面白い番組が多いので、家族が録画していたらたまに見る。)

MCのケンドーコバヤシが、名作漫画の作家さんや原作者にお会いして、連載当時の模様やエピソードについて話を聞く、というスタイルの番組です。


私、ケンコバは嫌いなんですがねwww
基本的に、下ネタ大嫌いなんすよ(´Д`;)
ケンコバは下ネタしか言わないから、何が面白いのか分からん。

でもあいつ、DQ好きなんだよね。アメトークドラクエ芸人に出てたよね確か。
それでDQ10での住所がバレて大変なことになったんだったよね?


先日、この番組のお題でダイの大冒険をやっていたので、途中からでしたが見ました。
作画の稲田さんは出ておらず、原作の三条さんのみの登場でした。

とても興味深くて良かった!
ダイ大は今年の正月に読んだばかりなのでまだ記憶に新しく、名シーンに込めた原案者の思いなどが分かって、面白かったです。


三条さんは漫画の他にも手広くいろんなお話の原案を考えられていて、仮面ライダーや、ビックリマンのリメイクアニメ(ハピ☆ラキビックリマンという)の脚本書いたりとかね。
どれもこれも、三条さんが書いた回は少年漫画的王道ストーリーで、アツい展開の神回なんですよ!
「さすが、分かってらっしゃる!」と言いたくなる感じ。

そして、善人っぽさの残る悪役は最終的に皆仲間になっちゃったりするw
悪人は、もうトコトン悪役!これぞ悪!って感じに清々しいまでの悪っぷり。
その潔さが見てて逆に気持ちが良い、三条節。


…いやいや、特撮って結構面白いんですよ?
あれはもはや子供向けの番組ではないんです。
子供の後ろで一緒に見ているお父さんお母さんが楽しめる番組ですw
馬鹿にしたもんじゃない。

そして、出ている俳優の卵たちが数年後にバカ売れしたりして、「おっ、あいつは〇〇レンジャーに出ていた頃から知ってるよ、俺(`・ω・´)」とドヤ顔出来たりしますw
(いや、今はさすがに見る時間がないんで見てませんけどね特撮。昔、暇だった頃の話よ)


「漫道コバヤシ」に鳥嶋和彦氏(アラレちゃんでのDr.マシリト、ダイ大ではマトリフ師匠のモデルとして描かれている)が出た会は、ドラゴンボールドラクエの話がたくさん出て面白かったです。

毎回見ている訳ではないんですけどね。
ケーブルテレビを契約していたら、一度見てみてください。面白い番組です。(ケンコバは嫌いだけどな…w



えー、今日はですね。
タイトルの通りですが、このサイトを訪れてくださった方がどんな疑問や調べたいことを持ってここに来られたのか?っていうのを分析して、その答えに少しでも近付くべく、私なりの感想とコメントを添えながらお送りしてみたいと思います。


アクセス解析、一応やってるんですけどね。
アクセス数アップのための~、とかそういう目的ではないです。
ただ単に、趣味の領域で。

ご覧の通り、アフィアフィしたブログではないんでね。
当ブログから貼られたリンクをいかに踏もうと、何ページビューしようと、私には1円たりとも入りませんのでw
ご安心のうえ閲覧ください(^^;


当ブログへの検索流入ワードで一番多そうなのは「キリンジ」絡みなんですが、今回は音楽関係は外します。
ドラクエブログなのでね。一応ね。


対象期間は、直近1週間。
表記順不同。検索流入数とは無関係です。

では早速行ってみよー!


あなたにとってゲームとは


pessimist.hatenablog.com

pessimist.hatenablog.com

私にとってゲームとは…
有野課長と同じ思いですね。
日常のいろんな重たい荷物を一時的に床に降ろして、忘れさせてくれるものです。
無我夢中になれるもの。人生のオマケじゃない方。

アリアハンの祝福 回復量


これ、以前にも流入があったワードなんですよねぇ。

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回魔が296の賢者で、

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これくらい。196。

ギガ感謝引換

ギガ感謝引換券

ギガ感謝引換券 おすすめ

ギガ感謝引換券 期限

星ドラギガ感謝引換券


ギガ感謝引換券絡みの流入は、ギガ感謝祭以降、かなり多かったみたいです。
引換券、確か交換期限なかったんだったよね?
今でもこうして流入があるということは、一時休止して戻ってきた人や、新規で始めた人が検索してくれたんだろうかね。


個人的な意見ですがね、あくまで。

物理職なら、パイレーツハンマー。
補助職なら、なないろおうぎ。
が、他の武器よりも頭一つ抜き出ている気がしますね。


メインスキルをよーーく見比べて、手持ちの武器と親和性が高そうなのを選べば間違いないと思います(´-`).。oO

ロト エディション 予約

ロトエディション 店頭予約


pessimist.hatenablog.com

私は運良く予約出来ましたが、今からだとどうなんでしょう…かなり厳しそうな気もしますが(;´・ω・)


これから店頭予約を狙うなら、こんな条件のお店が良いんではないでしょうか。

・あまり流行ってなさそう(客入りが悪い)
・でもそこそこの規模のチェーン店(個人経営じゃない所。チェーン店だと、本部から予約受付枠の割り当てがありそう)
・ゲームコーナーの売り込みに特に力を入れていない(在庫が残ってそう)


こういう店を狙ったからと言って、確実に予約が出来る保証はないですが…。
大きいお店・流行っているお店はまずもう無理っぽそう。

黄金竜 装備

黄金竜のムチ

黄金竜の爪 スキル

星ドラ 黄金竜

星ドラ 黄金竜のムチ

星ドラ 黄金竜の爪

星ドラ 黄金竜装備


黄金竜関係ワードは多いですね。
それでたどり着くのが、恐らくココ…↓

pessimist.hatenablog.com

サーセン
何も実りある結果にはなりませんでしたこと、この場でお詫び致します(._.)

黄金竜ツメは持っていません。
ムチは持っていますが、無凸で放ったらかしで、ストーリーの「2人がムチを装備してクリア」とかそういうやつで一度使ったっきりwww


防具は、どれも良いと思いますよ。
特にはごろも上の「ミラクルボディ」は仲間キャラの賢者なんかには最適ですし。
頭も、赤スキル2回発動&HP強&ブレス軽減弱と、汎用性が高いのでたまにかぶります。

基本職 レベル上げ

星ドラ マルチ レベル上げ

星ドラ レベル上げ

星ドラ レベル上げ 順番

星ドラ レベル上げ 初心者

星ドラ 基本職 レベル上げ

星ドラ初心者レベル上げ

星ドラ 初心者


pessimist.hatenablog.com

pessimist.hatenablog.com

↑スキル玉の仕様が当時と変わりました(スキル枠から道具枠への変更)ので、その部分についての記載は現時点とは異なりますことをご了承ください。(スキル玉が倉庫枠を圧迫することがなくなりました)


初心者さん・基本職のレベル上げでしたら、まずは真っ先に「エンゼルバッジ・金」というアクセサリーを取るのが良いかと思います。
「上級職への修行道」という、不定期開催のイベントクエストで手に入ります。
(不定期開催なので次がいつかは分かりません。こればかりは運営次第)
エンゼルバッジには金・銀・銅がありますので、基本職の経験値が30%アップになる金バッジが3つ手に入るまで、何度も何度も修行道に潜ってください。


3つ揃いましたら、目指す上級職を何か一つ決めて、それに転職するための基本職を2種類、Lv.50まで上げます。

イベントクエスト(歴代DQシリーズクエストとか、今現在でしたら『星の大武道会』とかそういうの)は無視して、スタミナは全部ストーリーとサブクエストに注ぎ込みましょう。
トーリーとサブクエをやらないと「冒険ランク」が上がらず、ストックできるスタミナがいつまで経っても増えません。
イベントクエは経験値にも乏しくレベルが上がりにくく、冒険ランクも上がらないので、ある程度強くなるまでは本腰を入れてやる必要はさほどないかと思います。


スタミナが60~70程度になったら、スタミナMAX時で消費スタミナ=30のクエストに2回行けるようになりますので、自分の強さや装備と相談しながら「職業神の聖堂」クエストをソロで回ります。
死なない程度の階級に挑戦しましょうね。死んでしまってはレベル上げもへったくれもありません。


基本職が2種類、Lv.50に達したら、対応する職業神の聖堂クエストを一度クリアして「さとり」を手に入れ、上級職に転職しましょう。
その上級職をLv.99まで上げたら、「鍛練の証(Lv.50まで)」・「皆伝の証(Lv.99まで)」効果で経験値が1.5倍になりますので、どの職業に転職してレベル上げしても良いです。


Lv.99に達した上級職を転生させて更なる強化を図るのも良し。
他の上級職もすべてLv.80まで上げて、すべての「上級職ボーナス(どの職業に転職しても変わらず効果が得られるステータスアップや耐性)」を獲得するも良し。
お好みでどうぞ。


初心者さんがマルチで注意すべき点を、少し書いておきます。

挨拶は必ずしましょう

マルチのアイコンをタップすると「スタンプ」というスライムのアイコンがありますが、ここで事前に、自分が使いやすいスタンプを、使いやすい並び順にセットしてからマルチを始めると良いかと思います。
必須スタンプは、「よろしく」「ありがとう」「おつかれさま」の3種。
これは絶対、1行目か、そうでなくとも押しやすい・自分が認識しやすい位置に必ずセットしてください。

マルチが始まったら「よろしく」、最後には「おつかれさま」、最低限の礼儀です。
私はNO挨拶のキャラに遭遇したらブロックリストに送り込んでいます。送りすぎてBLがもう満員御礼ですw(若葉マークはBL送りにはしません)
↑こういう人もいますし、皆からブロックされたら、今後マルチで参加できる場所がなくなってしまいます…。
ブロックされまくっている有名キャラというのもいて、攻略サイトの書き込みでなんか見たことあるなぁ…と思ったら、自分のBLにもそのキャラが入ってましたw

回復は自分でしましょう

従来のドラクエとは違い、「私は戦士だから攻撃のみ!」「僧侶だから回復だけ!」といった役割分担は、非常に薄いです。
自分のHPが減った時の回復は、基本的に自己責任で・自分で行います。
誰か他の人があなたの回復をしてくれる、ということはまずないものと思っていいでしょう。

もちろん、あなたが死んでも誰かが蘇生してくれるかどうかは分かりません。
自己中が多いのが野良マルチの世界ですw
蘇生してくれなくて当然、くらいに思っておくべきでしょう。蘇生してくれたら神、超ラッキー。
だからこそ、死なないような装備・対策や立ち回りが必要になってきます。

自己回復が基本ですから、回復スキル(ホイミ系やめいそう・アークブレイド等)を持って行くか、薬草などの回復道具を充分な数だけ持って行くようにしてください。

コンボを切らないようにしましょう

他の人とスキル攻撃をつなげて連続で攻撃すると、コンボとなり、与えるダメージが大きくなります。
他の3人がコンボをつなげている途中で攻撃以外の行動、すなわち回復(ホイミ系・キアリーキアリク・ザメハ他)や道具の使用、補助呪文(ピオラ系・スカラ系・フバ系他)や補助スキル(たたかいの歌・はやぶさの剣舞他)、盾による防御、などをあなたが挟んでしまうと、コンボが途切れ、本来与えられたはずのダメージが減ってしまいます。

あまり繰り返すと相手からブロックされる可能性がありますので、気を付けましょう。
他の3人の動きをよく見て、これから何をしようとしているのかよく観察し、攻撃のタイミングを合わせるようにしましょう。

エストのミッションを確認しましょう

エストには必ず、達成すると報酬のもらえる「ミッション」が3つ設定されています。
参加する前に「くわしく」のアイコンから、指定された条件を確認しておきましょう。
それに合わせて、例えば「ボスを攻撃呪文で倒す」でしたら、最後のとどめは呪文以外での攻撃は避けるようにします。
(あなたがミッションを達成済みでも、他の参加メンバーはまだ未達の場合があります)

特に多い条件が、「ボスをスキルフィニッシュで倒す」「一度も死なないでクリア」の2つです。
ボス戦の最後のタイミングで、道具を使ったり回復呪文を使うような行動は避けましょう。

星ドラ エグチキ ソロ


pessimist.hatenablog.com

攻略サイトではないので、何も参考になるような事はお載せ出来ませんでしたww
「エグチキ、ソロで行ったったよ~」っていうだけの、ただの感想w (;^ω^)サーセン

星ドラ ガチャ 報告

星ドラ 天空 ガチャ


ガチャ結果での流入も多いですねー。
人のガチャ結果って、楽しいのかな??私はその感覚はよく分かりませんが…。

星ドラ フレンド プレイ日時


フレンドリストの最終プレイ日時は、そのフレンドさんが「クエストを何か一つクリアした時間」です。
ログインして、ログインボーナスだけただもらって、道具と食べ物の生産して、キラキラ拾ってログアウト。ってのは、最終プレイ日時にはなりません。

星ドラ ブログ

星ドラ 日記


おおおう…こんな、ドンピシャなワードで来られるとは!
なんだか気恥ずかしいですねw
でもまあ、ほぼそれがメインで今こうしてブログをやっていますのでね。

期待にお応え出来るような、読み応えのある記事がお届け出来ているかどうかは分かりませんが(魔王級とかほとんど行かないようなチキン野郎だしw)、どこかで少しでもクスッとしていただけたら幸いですね(´ω`*)

星ドラ 蹴られる


蹴られても落ち込むなかれ。
どれだけ立派なステータスでも、素晴らしい装備でも、趣旨と合っていなければホストは蹴る。遠慮なく。

ただしそれは、お互い様である。
あなたもホストをやれば、自分が蹴られたのと同様に他人を蹴る場面が必ず出てくることだろう。



・・・以上、検索ワードにお答えします、でしたがいかがでしたでしょうか。

検索ワードで目に見えぬ反応が返ってくるのは、楽しいですね。
楽しくもあり、怖くもあります…みんな、こういう事を知りたいんだな。こういう結果を求めてるんだな。と。


こんな小並感レベル満載な「大きな独り言」ブログですがw、今後もマイペースにドラクエの事ばっかり(たまに音楽も?あと愚痴は比較的多めw)書いていこうと思いますので、ぜひご愛顧のほど(´ー`*)

星ドラ近況&DQヒーローズ2

最近、と言ってもここ半年くらいですが。
ふと思うことがあるんですよ。


必要以上に気を遣いながら、周りの顔色を伺いながら、やりたくもない事をやって。
今後何年も先のことを、どうなるのかって心配して。
自分に出来ること・出来ないことの限界を破れるのかどうかって、自信のなさから常に不安に追われて。


そんな生活は、何が楽しいんだ?
それは何のためなのか?


自分のことしか考えてないような人がいる。
何をするにも、まず自分が第一。自分中心に世界は回っている。

いわゆる、自己中と呼ばれる奴だ。


そういう輩は、一般的には嫌われる。

嫌われるんだけど…自分のことしか目に見えていないから、当の本人はとっても楽しそう。


そういうのは、ある意味幸せなんだろうな、と。

嫌われようと疎まれようと何しようと、そんな外野のヤジなんぞに耳を傾けず、「我関せず」で自分を貫き通すことが出来れば、それは非常に楽だし楽しい生き方なんだろうなぁ、と。


私はどうしてそういう生き方が出来ないのか?
今まで、一体何に縛られていたのか?

原因が何だったのか、少し考えてみました。


自分の見栄。
ちっぽけなプライド。
「こうあるべき」という、周りからの見られ方に応えなくては、という妙な義務感。

よくよく考えたら、「作られた自分」でした。
作っていたのは、自分自身。


そんなモンに今まで何年も縛られて、こんな惰性だけで、こんな自己中な奴らに振り回されて、常に良い目を見るのはそいつらばかりで、自分はいつも二の次で、そいつらが放棄して残していこうとしている置き土産を今後何年も一人で背負って…なんて、やってらんねーな。と。
自分の心の奥の叫びに、ついに何かが崩壊。


好きなことを好きにやって、何が悪い!

よし、これからは今までよりもう少し自由に生きる!
とりあえず、仕事は辞めてやらぁ!


…これが、ここ半年の思考の変化ですw


仕事辞めた後のことは何も考えてないけど、まぁ何とかなるでしょう。
さんまも言ってたじゃないか。生きてるだけで丸儲け、って。

収入は減るかもしれないけど、そんなの構いやしない。
生きたいように、生きりゃいいさ。
先日、よく使うスペインバルのお店でバイトの募集が出ていたんで、結構マジで応募してみようかなとか考えていますw


entertainmentstation.jp

↑このインタビュー記事、とても興味深いので、ドラクエファンの方はぜひ目を通してみてくださいね。


憧れの生き方、堀井雄二さん。
こんな風に、好きなことを好きなだけやって、それが仕事として立派に成功している人も、珍しい。
そして、羨ましい。

昨年末のNHKドラクエ特番での堀井さんの発言を、過去記事に書きました。

pessimist.hatenablog.com

私も少し、こんな生き方を真似してみようかなぁ。


DQ5の町人のセリフで、こんなのがあります↓

うまい! うまい!
人間 やっぱり
うまい物を食べてるときが
いちばん 幸せだよな。
まっ あとの人生は
オマケみたいな もんだよ。

ほんと、いいセリフだわw

人間、自分の好きなことを好きなだけしている時間が一番の幸福で、残りの人生はオマケなんですよ。
このブログの副題にも付けています。


ドラクエは、いつもこうして私にほんのちょっとずつ、生きる意味やヒントをくれます。



また前説が長くなってしまいましたが。
とんと更新が滞ってしまいました。
旅行帰りからこの1週間、疲れが抜け切れていませんでした…(´Д`;)

1週間で溜まった小ネタを、箇条書きで放出します。

USJでふりふり

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混雑している時間帯だったら、もっとすごかったのかな。
このスクショは夕方で、当日入場はもう締め切った後ですのでね。
朝一で100人くらい。


東京駅でふりふりすると千人は軽くいくよ、って以前見たことがあって。
やってみたら、最高で700人弱でしたかね。スクショ撮ったのにいつの間にか消してしまっていたようで、今手元にないんですが。
気持ち悪いくらいウジャウジャとモモンガ族で埋め尽くされますw


USJ仕様スライムヘッドも入手しましたよ♪

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姉ちゃんとマルチにて。
姉ちゃん、今もこのスライム頭の姿でいてくれていますw

USJ鍵まだありますので、欲しい方はtwitter経由でご連絡をどうぞ~。


トーリー

もう、要所要所のボスがやたら強くてムカつくwww

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ジェム使って何度かコンティニューしちゃいました。
こんな鬼畜と、何度も戦うだなんて心が折れる…( ゚Д゚)

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先週、天橋立にいた頃に、配信済みストーリーは全クリアしました(´ー`*)

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エンディングがしっかり作ってあって、ちょっと感動したw

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しかもエンディング曲が「この道わが旅」で、少しうるっと来たー!
名曲は、涙腺に響くワァ…( ;∀;)

星の大武道会

クインローズとゴッドライダーで、難易度が全然違いすぎやしませんかね?w

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ゴッドライダー登場せし今、クインローズなどもはや不要…|ω・)


「海底神殿宝物庫のカギ」をあと2本もらいたいなーと思って、金券集めをダラダラと続けています。
それが終わったら「まものの隠れ里のカギ」をもらっとこうかな。


銀券は、可愛いオシャレ装備が増えて嬉しい(*ノωノ)
概ね、制覇しました。

今は銀券を貯め込んでいて、専らゲマの鍵と交換しています。とりあえず2本もらったよ。
ゲマの盾欲しいんだ…いつか奴から奪い取ってやるぜ!


今回もらえたオシャレアイテムで考えた新しいドレア↓

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黒ショコ~~。

そして、

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白ショコ~~。

いずれもなかなかの自信作。
どちらがイケてますか?w


鎧を見た目装備に使うことなんてDQ10の時期から今まで一度もなかったのだけど、初の試み!
これさぁ、なかなかカッコ良くない?上級神兵のよろい。

こうやって、ドレアに使えそうなアイテムを探すのも楽しみの一つ(^^♪

ドラゴンクエストヒーローズ2

DQ11が発売されたらこのブログは星ドラブログからDQ11ブログになるのかね?
って話をこの前、姉ちゃんとしていて。

まぁ、なるべくネタバレしないようには書こうと思うんですが。
だけど、星ドラの方はおろそかになってしまうかもしれないなぁ…w


他にもそういう人、多そうよね?
星ドラも引退者増えそう。
だって、ドラクエが好きだから星ドラやっている!って人も多いでしょ?きっと…。

最終プレイ日時=10日前がズラーッと増えそうな予感w


出来るだけ、星ドラの方も並行して進めたいとは思っていますが。
最終プレイ○日前、なんて状態にはしないつもりでおります。

…いやいや、よく考えたらさ、星ドラネタを書かないどころか、ブログの更新自体が今までよりもさらに滞るかもしれんねw
ドラクエだけは、一度始めちゃうともう無我夢中で、時間・寝食を忘れて必死にやってしまうからなァ…(-_-;)


「でもPS4のスクショが撮れないから、TV画面を写メで撮影…とかいうアナログ更新になりそうw」

と姉ちゃんに言ったら、「PS4でスクショ撮れるよ!」って教えてもらいました。
そうなんだ!なんと便利な世の中ですねw


PS4はまだ手元にないので、今家にあるPS3でも同じようにスクショが撮れたりするのかなぁ、と思い、久々に起動してみました。

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もうずーーーっと使ってないから、PS3のシステム更新が入るw
10分以上待ち…。

そしてようやく終わったと思ったら、今度はソフトの方の更新www

どんだけやってないねーーん。

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去年の8月からでしたw

そういや、去年のお盆はヒーローズのレベル上げをせっせことやっていた記憶が。(他にやることもなく超絶暇人だったため
一応、クリア後2巡目のラスボス手前までは行ってたんだっけね。そういえば。

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wwwww
ヤバイ、操作方法完全に忘れてる…(;゚Д゚)

この後2回くらいソロで迷宮に挑んでみましたが、まったく動けず、全滅を繰り返すのみwww

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あはw
ブランクあるといかんねこりゃw


結局ね、PS3ではスクショは撮れなかった!
対応しているソフトとしていないソフトがあるらしく、ヒーローズは非対応だった(>_<)
なので、こうしてアナログ写メ撮影ですw

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星ドライベントも少し落ち着いてきたので、この後また少し遊んでみようかと思います。(ドラクエ無双もたまにやると楽しい!

ドラクエ11予約しました!

今朝の8時まで星ドラのメンテだったんで、通勤時間帯に星ドラができないため、「そろそろDQ11予約しなきゃだな…(;´・ω・)」とスマホで色々と検索していたんですが。


こんなのを発見↓

www.jp.playstation.com

PlayStation®4 ドラゴンクエスト ロト エディション | プレイステーション® オフィシャルサイト

PlayStation 4 ドラゴンクエスト ロト エディション

PlayStation 4 ドラゴンクエスト ロト エディション

うおーーー!
何コレ!!
超かっくい~~~~!!!


同梱版が出るだろうというのは予想していたし、このセットも以前どこかで目にしていたはずと思うのですが、「どうせまた発売日遅れたりするんだろう…」と余裕をこいて、今の今まで何もせずにいたんですよね。
switch版の発売日等の動向も、しばらくうかがいたかったしね。


ところが…いざ、このセットを買おうかなと探してみると…

ない。
ない!
どこにもないーーーーっ!!Σ(゚д゚lll)


予約開始日(4月末頃)に瞬殺だったようです。

うおおおおお、ヤベー!
手に入らないと思ったら余計に欲しいいいい!!!


しかもね、コレ、デザインがイケテルだけではなく、PS4とソフトを別々に買うよりもお得なんですよ。
容量1TBだしね。


何とかして、どうにかして、手に入れる方法はないものか…
と血眼になって(今頃)探しましたが、ネットで手に入れられそうな方法は「キャンセル待ち」、たったこれだけ。

あああああ…後悔…。
もっと早くに手を打っておけばよかった…(ノД`)


ネットの書き込みで、「今出回っている定価より高いセットは転売ヤーのだから、絶対に手を出さないように!」「希少価値をネタに煽っているだけで、数は充分に用意してあるはず」なんていう意見を見ました。


…と、ここで思い付く。

店頭には、もしかしたらまだ在庫があるかも…。

帰りに、自宅最寄り駅前の電器屋で聞いてみよう。


気もそぞろながらに帰路へ。
電車を降りた足で真っ直ぐ電器屋へGO!


店員に尋ねるセリフはもう決まっている。

「あのー、ドラクエのロトエディションっていうのが来月発売になると思うんですが、ここで取り扱いありますか?今日予約って出来ますか?」


店内、ゲームコーナーへ。

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DQ11のプロモーションビデオが流れている。
うおお、綺麗だぜ!テンションアゲアゲ~↑↑↑

…と、そんな事に気を取られている場合ではない。
DQ11の予約について、何か表記は…


・・・

PVの流れているすぐ横の棚に、ロトエディションの写真のPS4ソフトパッケージが置いてある。

左上に、丸い吹き出し型の小さなPOPが。

「ラスト1台!」


!!!???

なんと!!!
まだ在庫があると!?


他の誰にも先を越されぬよう、かっさらうようにパッケージを手に取り(店内に他の客などほぼ見当たらないのだが)、一目散にレジへ。

「すみません、これ予約できますか!?」

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出来ました!!!
(∩´∀`)∩わほーーーーい∩(´∀`∩)


「ちなみに、ここのお店で何台扱いがあったんですか?」と聞いてみたところ、3台!!!しかなかったそうで!
おおおおおう、そのうちの1台が今まで残っていただなんて…なんという奇跡じゃーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

ああ…本当に良かった…(>_<)


予約して買うドラクエってのは、2作目です。
前回は、DQ8のとき。
随分と前から楽しみにしていて、PS2本体はDQ8発売の半年以上も前にアクアっていう水色の可愛いバージョンを購入して、太鼓の達人FF10を買って発売までの期間の暇つぶしにプレイしていました。

DQ9は発売日当日に、通勤途中にある上野のヨドバシで買ったw(←休日出勤の日だったのだ

DQ3は中古だし、2・4・5・6・7は人から借りてやったな。1もまぁ、ある意味、人から借りたようなものだw(過去記事参照)
10に至っては、発売後3年を経過してから始めるという…w
7は、3年後くらいに中古で買ってやり直したけどね。


ああ…これでもう安心して、あとは寝て待ちながら発売日を迎えるだけ…(´ω`*)
ヨカッタァ…(*ノωノ)


DQ11のご予約がまだの皆さん、今ならまだ、運が良ければ店頭にロトエディション在庫が残ってるかもしれませんよ…っ!